모바일 퍼스트는 모바일 온리가 아니다
2026-05-28 · 5분 읽기

모바일 퍼스트의 본질은 '제약에서 시작하는 우선순위 결정'입니다. 엄지 도달 범위, 16px 최소 본문, 44px 터치 타깃 — 제약이 위계를 만듭니다.
데스크톱은 그 위계를 확장하는 무대이지, 별도의 설계가 아닙니다.
이 관점을 실제 프로젝트에 적용해 보고 싶다면
프로젝트 문의LEXID Studio Open — 2026 신규 프로젝트 접수 중
2026-05-28 · 5분 읽기

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